喝一杯红酒
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变...
  • 《游戏制作:从治愈玩家开始》

    游戏制作:从治愈玩家开始 / 喝一杯红酒

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    中长篇
    更新时间:2023-01-21T00:23:30

  • 《游戏开发设计师》

    游戏开发设计师 / 喝一杯红酒

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    中长篇
    更新时间:2018-08-04T17:34:14

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    游戏开发设计师 / 喝一杯红酒

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    更新时间:2018-04-21T00:34:06

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    游戏娱乐帝国 / 喝一杯红酒

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  • 《游戏开发设计师》

    游戏开发设计师 / 喝一杯红酒

    中篇
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    游戏开发设计师 / 喝一杯红酒

    一部写游戏开发的故事一个传奇游戏设计师的人生历程游戏设计师楚河来到平行世界,用一款款游戏成为最为传奇的游戏设计师。(这只是一个作游戏的故事,仅此)

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    游戏开发设计师 / 喝一杯红酒

    中篇
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